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山东省沂南县第二实验老师的“无用之用”——自主游戏背后教师角色的深度思考

2026年09月21日 10:10   来源:产经新闻   作者:admin   点击:次
    产经网:(赵欣)推行自主游戏,首要一步便是教师学会放手。只有真正放下干预,我们才能看见一个个真实、本真的孩子。
  
  可当下不少幼儿园,嘴上高喊以儿童为主体,教师看似做到了 “向后退一步”,但这仅仅是形式上的退让。教研会上反复研讨如何支持幼儿深度学习、怎样回应幼儿需求、推动幼儿深度发展;口号一遍遍呼喊,但教师依旧是过去的教师,孩子也依旧是被安排的孩子,真正的改变并没有发生。
  
  曾经参与一所幼儿园的教研,大家提出一个现实难题:综合区里,孩子们把梯子、木板、安吉箱全部搬运出来,铺出一大片场地,范围大到三位老师都看管不过来。可材料全部铺开之后,孩子们却并不在这里游戏。大量材料被闲置占用,别的孩子反而没有材料可以使用。
  
  面对这个现象,我反问老师:“游戏开始之前,你们在做什么?”
  
  老师回答:“我们会让孩子做游戏计划。”
  
  我继续追问计划如何开展。原来游戏前,请孩子表达自己的游戏设想,有的孩子说要搭建跑酷场地,每个孩子都说出自己的游戏目标。游戏一开始,孩子们就按照自己口头的计划,抢先搬运、占据大量材料准备搭建。可没过多久,孩子兴趣发生转移,不想继续做跑酷游戏,跑去做自己真正感兴趣的事情,于是就留下满地闲置的器材。
  
  老师很困惑:“我们已经放手了,让孩子自己做计划、自主选择材料,为什么还会出现这样的问题?”
  
  这里恰恰忽略了幼儿的向师性。孩子会下意识说出老师期待听到的答案,说出能让老师满意的计划。表面上是孩子自主计划,实质上依然存在隐性的教育控制。看似放手,教师的意志依然在无形当中左右孩子,教师没有真正退后。
  
  由此引出自主游戏里教师的 “无用之用”。什么是无用之用?
  
  我们园教研曾经讨论过一个很小的细节:塑胶场地上留存着旧的点位标记,那是 2010 年还没有开展自主游戏时期留下的。游戏热身的时候,依旧有老师指挥孩子踩点站位,也有孩子习惯性去踩地上的点位。
  
  有老师提出:地上既然画了点,为什么不去使用?
  
  可我们要思考,这套点位规则属于过去的教学模式。当我们依旧要求孩子踩着点站位,那教师还是掌控者,孩子依旧是服从指令的执行者。
  
  也有老师提出折中观点:孩子想站就站,不想站就不站,给予孩子自由。可更深层的问题随之而来:部分老师担心,不按照点位站位,孩子间距过小,游戏当中容易互相碰撞、打到同伴。
  
  另一位老师的发问引人深思:发生碰撞,孩子本身就具备自我调整距离的能力。如果我们预设孩子一定会冲撞受伤,本质上,是我们不相信孩子。不相信孩子可以自主调节空间距离,不相信孩子懂得保护自己,也懂得顾及同伴。
  
  这份不信任,恰恰是阻碍自主游戏落地的内核。
  
  所谓教师的 “无用之用”,不是老师什么都不做,而是放下指挥者、设计者、干预者的身份。
  
  我们站在孩子的身后,做温暖的陪伴者、耐心的倾听者、客观的记录者。孩子委屈难过时,给予拥抱;孩子收获喜悦时,报以共情的微笑;洞察到孩子探索的需求,适时投放适宜的材料。
  
  我们所有的观察、回应、支持,全部追随孩子的脚步,看见真实的儿童,尊重儿童本身的力量。
  
  这,才是自主游戏下教师真正的角色定位。

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